733. 算法_岛屿的最大面积#
给定一个 m x n 的二进制矩阵 grid,岛屿是由四个方向(水平或垂直)上相邻的 1(表示陆地)组成的。假设网格的四个边缘都被水包围。
岛屿的面积是指岛上值为 1 的单元格的数目。
返回 grid 中最大的岛屿面积。如果没有岛屿,则返回 0。
示例 1:
输入: grid = [[0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,1,0,0,1,1,0,0,1,0,1,0,0],[0,1,0,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0]]
输出: 6
解释: 答案不是 11,因为岛屿必须是四个方向相邻的。
示例 2:
输入: grid = [[0,0,0,0,0,0,0,0]]
输出: 0
解法#
和 FloodFill 算法类似,只不过这里不是把相邻的改为一样的颜色,而是计算相邻的 1 的个数。解法是:遍历数组,如果当前元素为 1,则计算这个元素周边的 1 的个数 —— 通过递归,获取相邻元素的值,为 1 的个数相加,并且把当前元素改为 0,避免重复计算。
代码如下:
class Solution {
func maxAreaOfIsland(_ grid: [[Int]]) -> Int {
var maxArea = 0
for i in 0..<grid.count {
for j in 0..<grid[i].count {
if grid[i][j] == 1 {
// 当前为1,则计算周围为1的总数
var newGrid = grid
maxArea = max(maxArea, calculateMaxArea(&newGrid, i, j))
}
}
}
return maxArea
}
func calculateMaxArea(_ grid: inout [[Int]], _ i: Int, _ j: Int) -> Int {
if i >= 0 && i < grid.count && j >= 0 && j < grid[i].count && grid[i][j] == 1 {
grid[i][j] = 0
return 1 + calculateMaxArea(&grid, i-1, j) + calculateMaxArea(&grid, i+1, j) + calculateMaxArea(&grid, i, j-1) + calculateMaxArea(&grid, i, j+1)
}
return 0
}
}